オタクって運ゲー好きなのなんだろうね プレバン速報 ~楽しい時を創るブログ~
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オタクって運ゲー好きなのなんだろうね

1:無念2018/10/29 17:08:33


オタクって運ゲー好きなのなんだろうね



2:無念2018/10/29 17:10:11

それを知っているオマエもオタクだな



3:無念2018/10/29 17:11:14

たしかに麻雀好きなオタク多いよな



4:無念2018/10/29 17:11:16

ガチャの流行り方見る限りオタクだけじゃないだろ



5:無念2018/10/29 17:16:23

スレ画も運ゲーなのか?
ってかスレ画はTCG扱い?




19:無念2018/10/29 17:37:04

>ってかスレ画はTCG扱い?
トレーディング要素が無いからボードゲームに分類されてる
ただトレーディング要素はないけど対戦前のデッキ構築要素があるものはLCG(リビングカードゲーム)って呼ばれてる



45:無念2018/10/29 19:13:28

>ただトレーディング要素はないけど対戦前のデッキ構築要素があるものはLCG(リビングカードゲーム)って呼ばれてる
スレ画のドミニオン等はゲーム中にカードを買っていってデッキを作る「デッキビルディングゲーム」の方



6:無念2018/10/29 17:17:32

将棋より軍人将棋の方が面白い



7:無念2018/10/29 17:17:58

オタク以外は運要素ないほうが受けるの?



8:無念2018/10/29 17:25:13

運ゲーはゲームの中で一番人気のジャンルだよ



9:無念2018/10/29 17:27:02

運要素がないゲームってあんのかな



11:無念2018/10/29 17:28:54

>運要素がないゲームってあんのかな
将棋とかチェスとか?



12:無念2018/10/29 17:28:58

>運要素がないゲームってあんのかな
チェスや将棋は運要無いんじゃない?
先攻後攻で差もないだろうし



14:無念2018/10/29 17:31:42

>>運要素がないゲームってあんのかな
>チェスや将棋は運要無いんじゃない?
>先攻後攻で差もないだろうし
どっちもトップクラスになると先手が有利とでてるよ
チェスなんて後手はどうやって引き分けるかが勝負になってるし後手で且つと先手よりポイント高いし



32:無念2018/10/29 17:59:35

>チェスや将棋は運要無いんじゃない?
>先攻後攻で差もないだろうし
いや先攻有利だけど将棋



10:無念2018/10/29 17:28:43

運ゲと言うけど運以外の要素をできるだけ何とかやりくりできるゲームがウケるわけで…
ガチで運ゲはそこまでウケているわけじゃない



13:無念2018/10/29 17:29:42

ギャンブルは世界で大人気だよ



15:無念2018/10/29 17:34:03

試合当日に風邪を引くか引かないかの運ゲー



16:無念2018/10/29 17:35:09

負けても言い訳出来るからな



17:無念2018/10/29 17:36:50

運ゲーなのに負けたら怒る人いるから困る



18:無念2018/10/29 17:36:52

スレ画は雑に構築しても勝てる場合はあるけどやっぱ狙って構築した方が強い



20:無念2018/10/29 17:38:56

格ゲーにも運要素があるべきだった



22:無念2018/10/29 17:40:46

>格ゲーにも運要素があるべきだった
読み合いっていわゆる運ゲーやぞ



23:無念2018/10/29 17:40:53

>格ゲーにも運要素があるべきだった
格ゲやらないから分からんけど対戦相手の選択キャラが相性とかその辺でやってるんじゃないの?



21:無念2018/10/29 17:40:25

でもオニゴーリはクソ



24:無念2018/10/29 17:41:56

PUBGとか運要素であそこまでヒットしたからなぁ



25:無念2018/10/29 17:43:57

人間の反射神経には限界があるので格ゲーは基本的に読み(=運)
確率上げる為に相手のクセを読んだり読まされたりする




26:無念2018/10/29 17:44:38

スマブラは?



27:無念2018/10/29 17:46:48

人間が最も面白いと感じる勝率は80%だそうだ



28:無念2018/10/29 17:47:20

パチンコとか運要素強い物って差ができにくいから
僻む面が出にくくて仲間ができやすかったり話がしやすかったりするらしい




29:無念2018/10/29 17:54:30

完全に実力勝負だとやる前から結果わかっててつまらないからね
マリカとかはランダム要素であそこまでヒットしたわけだし



31:無念2018/10/29 17:58:54

スレ画MTGじゃなかった
なにこれ




61:無念2018/10/29 20:30:12

>スレ画MTGじゃなかった
>なにこれ
ドミニオンってゲーム
他の人が言ってるようにゲーム中にカードを買ってデッキを作る



33:無念2018/10/29 18:04:00

運要素をたくさん入れて遊ぶ度にそれぞれ違った展開があるというデザインを目指してるゲームは多い



35:無念2018/10/29 18:07:00

>運要素をたくさん入れて
でも運に任せる部分が多くなり過ぎるとクソゲーになる



37:無念2018/10/29 18:15:37

>運要素をたくさん入れて遊ぶ度にそれぞれ違った展開があるというデザインを目指してるゲームは多い
ワンパターンにならない事は大事なことではあるが、それを意識しすぎて戦略戦術が成り立たないようなのはクソだな



34:無念2018/10/29 18:05:31

不思議のダンジョン好き



36:無念2018/10/29 18:11:08

カルドセプトくらいが好き



38:無念2018/10/29 18:19:17

俺が好きなSTGは軒並み運絡みだな
バトルガレッガは2面が予選 ダラ外は終始ランダム得点アイテムガチャ レイストはボム稼ぎガチャ



39:無念2018/10/29 18:22:30

ガチガチのアブストラクトだとハードルも上がるし煮詰まり切ると手番ゲーになるのが確実だし適度な運用素もあった方が娯楽としてはいいのかもな



40:無念2018/10/29 18:59:12

スレ画は割と実力ゲーじゃない?



41:無念2018/10/29 19:01:39

運というか引きに影響されにくいデッキ組むゲームだと思ってる



44:無念2018/10/29 19:11:48

パチンカスはオタクだった?



46:無念2018/10/29 19:13:36

麻雀も捨て牌で頭使ったりするし考える要素は必要



48:無念2018/10/29 19:18:51

>麻雀も捨て牌で頭使ったりするし考える要素は必要
麻雀は出来る事は全部やってあとは天任せと言うレベルに達している打ち手は一握りだろうね



47:無念2018/10/29 19:13:41

引きに影響されにくいデッキ組めるかは周りと運次第だけどなhahaha



49:無念2018/10/29 19:20:03

麻雀はもう引っ掛けとか訳分らん事されると太刀打ちできない



51:無念2018/10/29 19:32:25

何オタクか限定してくれないと分らない
カードゲームオタは希少性が好きなイメージ



55:無念2018/10/29 19:35:48

>カードゲームオタは希少性が好きなイメージ
一個強いデッキ出てきたらこぞって丸パクリするような人も多い
そんなの知るか俺は好きなカードを使うんだっていう人もいるけど



53:無念2018/10/29 19:34:51

対戦相手のコンディションは運で左右されるから対戦するゲームは結局どう足掻いても運ゲーかな



54:無念2018/10/29 19:35:05

頭でっかちなのが多すぎる



56:無念2018/10/29 19:35:51


でも浪漫あって好きでしょう?



57:無念2018/10/29 19:37:01

>でも浪漫あって好きでしょう?
現実で使ってる人は見たことないな…



58:無念2018/10/29 19:58:38

なんかよからぬ事に利用されそうな気がする>居合ドロー



59:無念2018/10/29 20:21:28

学習が必要なゲームは苦手



60:無念2018/10/29 20:29:50

割合はともかく不確定要素はないと飽きる
つっても加減の問題というかマインドシーカーやりたいわけではない



62:無念2018/10/29 20:30:54

運ゲーの話はこの記事がすごくまとまってて良かった
カードゲームの話だけど、それ以外にも通じる
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/daily-deck/%E7%84%A1%E4%BD%9C%E7%82%BA%E3%81%AF%E3%81%A8%E3%82%82%E3%81%A0%E3%81%A1-2009-04-30








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パンピーって相手をレッテルにはめようとすることで
自動的に自爆気味のレッテルにハマるの好きだよねw
(ギャンブルへのつっこみマヂで草www

ゴブスレよろしく
運徹底排除は昔から個々の選択でしかない
[ 2018/11/01 13:21 ]
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