「HG ダリルバルデ」お前…ランナー3枚しかないのか… プレバン速報 ~楽しい時を創るブログ~
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「HG ダリルバルデ」お前…ランナー3枚しかないのか…

1:2022/12/24 11:15:51


お前…ランナー3枚しかないのか…





2:2022/12/24 11:20:57

ジェターク社のプラモは本当に作りやすくて助かる




3:2022/12/24 11:21:38

ランナー少ないし組みやすいのにボリュームあるのいいよね…




4:2022/12/24 11:21:54

替えの腕とかランナーにミッチリ詰まってて楽しいよね




5:2022/12/24 11:23:20

分離ギミックも詰まっててお買い得




6:2022/12/24 11:24:17

安心と信頼のジェターク社モビルスーツ




8:2022/12/24 11:26:12

おそろしく組みやすい
仮組みしたあとも分解しやすい




9:2022/12/24 11:29:26

サンタさんカラーだよな…




10:2022/12/24 11:29:50

ガンドアームよりAIだよな!




11:2022/12/24 11:30:19

製造しやすいMSってことだろ




12:2022/12/24 11:31:02

これはただの予想だが
シュバルゼッテもだいたいそのぐらいの枚数になると思う




13:2022/12/24 11:31:48

ランナー三枚って少ない?




15:2022/12/24 11:32:26

>13
少ない




14:2022/12/24 11:32:14

組みやすい・かっこいい・見た目がゴテゴテしててギミックもある
最高だな




16:2022/12/24 11:33:00

最初からつや消しされてて渋い




82:2022/12/24 12:21:07

>16
最近のガンプラは最初からわりとなんかいい感じの質感してるよね




17:2022/12/24 11:33:24

サイズにもよるけど5枚くらいが標準じゃねえかな




18:2022/12/24 11:33:49

ランナーは少ないがパーツが少ないとは言ってない
まあ水星のキットにしては相応にパーツは多いよこいつ




20:2022/12/24 11:36:15

>18
あとやはりジェターク社MS特有のマッチョボディ相応にデカい
だが合わせ目とか殆ど考えなくていい…可動も優秀…




19:2022/12/24 11:35:33

エアリアルでも4枚くらいだった記憶




22:2022/12/24 11:36:31

水星は複数の色を一枚に収めてるとか結構あるよね




30:2022/12/24 11:40:01

>22
多色ランナー自体はまあ普通だし




119:2022/12/24 12:55:20

>30
それを普通にできるバンダイがおかしいんだよお




23:2022/12/24 11:36:49

手首ビームサーベルめっちゃかっこいい




24:2022/12/24 11:37:00

こうしてみると足太いなこいつ




25:2022/12/24 11:37:10

少ないと昔から言われるHGジムが2枚だしな




26:2022/12/24 11:37:28

最近の奴ってC部分にH型の軸はめ込む関節構造になってんだね




27:2022/12/24 11:37:41

これ作ってからジムスパルタン開けたらランナー多いなってなる程度には凄い




28:2022/12/24 11:38:10

何が助かるって箱がコンパクト




29:2022/12/24 11:39:01

最近のファインビルドもいいし
前からのがっちりとした組み立てもどちらも味わい深い




31:2022/12/24 11:40:37

色があまり複雑じゃないのも大きいか




32:2022/12/24 11:41:44

足ワイヤーがボールに直接リード線ぶっ刺すなんて豪快…




33:2022/12/24 11:42:16

この全体的にシンプルなのに膝周りががっちりしてるのが実にシューデザデザインって感じでいいよね…




34:2022/12/24 11:43:34

いつもならランナー増やしそうな左右同型のパーツを一枚で並べてるようではある
生産速度を重視してる?




35:2022/12/24 11:45:19

ルブリスも手足が左右共通だけどランナー2度打ちとか無かったし省パーツが初めから想定されてるとは思う




36:2022/12/24 11:45:24

ジェターク社は組み替えやすいしいいものだ
ペイル社のはさてはこれガンプラじゃねえな?って思った




37:2022/12/24 11:46:33

水星の魔女のHGはEGの初心者でも組みやすいランナー配置を取り入れてるって言ってたな




38:2022/12/24 11:47:36

ディランザソルも楽しみですよ




40:2022/12/24 11:47:50

ダリルバルデの場合合わせ目はほぼ出ないというか悪い言い方をすれば合わせ目を設定画にはない段落ちディテールにして誤魔化してるからそこまで複雑なパーツ分割の設計は要らないからな
エアリアルはもう少しそれっぽく誤魔化すかパーツ分割を複雑にしてほしい感じではあった…




44:2022/12/24 11:49:35

>40
足パーツにすげぇ目立つ合わせ目あるしね…




46:2022/12/24 11:51:51

>44
ルブリスだとやっぱり設定画にない段落ちとか使ってるところにもそういうの無いからな…




42:2022/12/24 11:49:28

地味に感心したのは膝関節の軸位置
機体設定上の位置と実際の軸が異なる設計は今までもあったけど
今回はそうきたか!ってなった




43:2022/12/24 11:49:32

ディランザは今の時代で珍しい位に合わせ目が出る




48:2022/12/24 11:53:46

>43
太すぎるのと段落ちで誤魔化せないからもう普通に出した感じはある
面がシンプルだから消しやすいんだけどね




45:2022/12/24 11:50:09

デミトレーナーは肉抜きはちょっと出るんだけど本体は段落ち処理すらせず合わせ目らしい合わせ目が出ないのが地味にありがたい




47:2022/12/24 11:52:38

30MMのスピナティオもだが挟み込む構造を避けようとしてる節があるけど
肩アーマーとか接続軸が丸見えのキットも見かけるようになってきた




49:2022/12/24 11:54:13

プラモ前提デザインというのが海老川と柳瀬から始まってまだそこまでパイオニアがいないのかもしれない




50:2022/12/24 11:54:15

結構久々にガンプラ組むからポリキャップ全く使わなくなってるのにビビる
エアリアルの肩周りとかちょっと怖いなこれ




51:2022/12/24 11:55:39

コスト削減含めてランナーに詰めるようにしてんのかな








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脛と前腕はともかく、ふくらはぎの段落ちは余計なことしてくれた感ある
流石に不自然だし消しにくいのよね
[ 2022/12/25 19:05 ]
そりゃテロリストも採用するよなあ、ジェターク社のMS・・・
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